Минотавр: поинт-энд-клик визуальная новелла
Минотавр — это гибрид адвенчуры и визуальной новеллы, действие которой происходит в новом научно-фэнтезийном мире.
Начнем с главного!
• Поиграйте в нашу демку! Ее продолжительность составляет чуть менее часа, и она полностью озвучена (правда, на английском). Это лучший способ познакомиться с игрой. Кстати, в Минотавр поиграли уже более пяти тысяч человек.
Загрузите русскую версию здесь: PC | Mac
Процесс установки очень простой: нужно просто распаковать архив и запустить исполняемый файл (EXE или APP). Если у вас возникнут проблемы, напишите нам.
Прохождение на русском языке можно прочитать здесь.
• UPD: Минотавру дали зеленый свет! Это случилось довольно быстро (мы даже не успели добраться до топ-100) — мы думаем, что это потому, что Минотавр активно поддерживали люди, которым игра небезразлична. Спасибо вам!!
О переводах: желающие поучаствовать в альфа- или бета-тестировании должны иметь в виду, что на этих стадиях переводы на какие-то языки могут быть неполными или вообще отсутствовать (впрочем, мы сделаем все от нас зависящее, чтобы они все-таки были). Все основные релизы (такие, как Early Access на Steam, например) будут локализованы вскоре после релиза английской версии. Наконец, все материальные награды (за исключением футболок без подписей) будут только на английском!
Теперь давайте перейдем к игре!
Минотавр — гибрид поинт-энд-клик адвенчуры и и визуальной новеллы для Windows PC и Mac. Создавая ее, мы вдохновлялись такими сериями, как Zero Escape и Danganronpa, а также различными визуальными новеллами и старыми добрыми квестами от LucasArts, Sierra и других (вроде Призрака Старого Парка, например:-).
Мы попытались рассказать обо всех основных особенностях Минотавра вот в этой гифке:
Минотавр будет доступен на Steam и нескольких DRM-free платформах, таких как Game Jolt, itch.io, GOG и, возможно, других. Вы сможете указать, где именно вы хотели бы получить свою цифровую копию игры, после окончания кампании.
Пять путей к смерти
Minotaur рассказывает историю нескольких персонажей, обнаруживших, что они не могут выбраться из своего собственного дома.
Ройс-билдинг, сцена для Минотавра
Напряжение растет по мере того, как события начинают принимать весьма неприятный оборот. Их участникам становится ясно, что они не жертвы случайности, а пленники искусно сконструированной ловушки. Попытки понять, кто является ее автором и каковы его мотивы, становятся для жителей Ройс-билдинг вопросом жизни и смерти.
История рассказывается от лица пяти разных персонажей, и, хотя их руты могут быть открыты только по очереди, ваши действия и решения в любом из них могут повлиять на все остальные (а значит, и на получение одной из четырех концовок).
Экран выбора персонажа. Новые руты становятся доступны по мере того, как вы проходите предыдущие (а мы делаем свою работу).
Концепция того, что все руты влияют друг на друга (а не только предыдущие на следующие), позволяет нам создавать очень интересные взаимосвязи. Когда вы поймете, какие события оказывают влияние на последующие (с хронологической точки зрения), вы легко сможете пройти любой уже открытый рут заново, пропуская ненужные части и экспериментируя.
Новые пути открываются по мере прохождения
Исследование мира и решение загадок
Если речь выше шла в основном о компонентах, характерных для визуальных новелл, то теперь мы расскажем о приключенческой стороне Минотавра.
Все локации в Минотавре очень тщательно проработаны и дают возможность досконально изучить обстановку, причем вам не придется для этого бесконечно кликать по всему экрану. Курсор видоизменяется в зависимости от контекста, и все элементы инвентаря используются автоматически (так что собирать кошачьи волосы на клейкую ленту не потребуется).
Курсоры Минотавра. Как правило, для боссов и панелей управления используются особые курсоры.
Мы очень стараемся сделать загадки разнообразными, логичными и связанными с миром игры. Вот вы управляете пультом грузового лифта, чтобы пробраться к выходу. А вот вы уже сражаетесь с отбившимся от рук дроном, наблюдая, как он снимает ваши хп, пока вы пытаетесь использовать скиллы своего персонажа, чтобы спастись. Минотавр — это не только головоломки, это в первую очередь адвенчура, хотя загадки — ее важная часть.
Мы должны признать, что некоторые загадки «классического» типа оказались довольно сложными. Поэтому, собрав отзывы от сообщества, мы ввели систему подсказок. Правда, если вы будете пользоваться ими слишком часто, Олли, ваш помощник-ИскИн, начнет отпускать колкие комментарии.
«Выражение лица Олли, когда она подшучивает над своим хозяином»
Боссы и особые сцены
Да-да, в Минотавре есть битвы с боссами, правда, не сосем обычные. Это, в конце концов, не шутер; да и вообще, большинство персонажей даже пистолет в руках держать не умеют, так что им потребуется ваша сообразительность, чтобы остаться в живых.
При близком знакомстве Банши, как правило, оказываются довольно милыми
Другая важнейшая часть Минотавра — особые и (как правило) драматичные сцены, которые требуют вашего участия. В большинстве случаев они могут завершаться по-разному, что повлияет на дальнейшее развитие событий в рутах и концовку.
Скиллы персонажей
У каждого из пяти играбельных персонажей есть своя уникальная способность, которая обогащает игровой процесс и помогает им по ходу игры. Например, Нод может задавать вопросы своему личному помощнику, ИскИну по имени Олли, если поблизости есть специальный интерфейс. Кроме того, он может использовать Аксис-зрение, чтобы сделать видимыми потоки энергии Аксиса.
В демо-версии Аксис-зрение выглядит несколько по-другому — мы все еще экспериментируем с различными эффектами.
Вот еще несколько примеров:
Способности и наброски соответствующих иконок
В специальном разделе далее можно будет ближе познакомиться со всеми девятью персонажами Минотавра.
Коллекционирование
Мы добавили в игру несколько типов предметов для коллекционирования. Некоторые добавляются автоматически по мере прохождения, другие нужно будет найти.
Карточки — один из нескольких типов собираемых предметов. Кстати, награды за пледж от €80 и выше включают в себя настоящую колоду карточек из Минотавра.
Вы также можете наткнуться на некоторые артефакты протокультуры.
Возможно, в коллекционировании есть какой-то скрытый смысл! Что-то вроде получения секретной концовки… Впрочем, вряд ли.
Графика
Minotaur — игра с анимированными фотореалистичными 2,5D-бэкграундами. Одна из наших главных задач — сделать так, чтобы Минотавр выглядел очень, очень хорошо.
В игре почти 150 различных сцен как та, что сверху, и каждая из них была тщательно спланирована и обработана после создания прототипа в 3D. Посмотрите, как на этом о-о-очень ускоренном видео Адам Кучек, наш ведущий художник, создает с нуля бэкграунд к сцене «Парковка».
С самого начала мы знали, что сцены должны быть «живыми» (в конце концов, на дворе 2017 год), так что в каждой из них присутствуют анимации и визуальные эффекты. От крупных…
…до совсем крошечных.
Сцена «Убежище» в 300%-ном приближении
Нативное разрешение Минотавра — 1920×1080 пикселей, то есть Full HD (самое низкое доступное разрешение — 1280×1024 пикселей). Играть можно в полноэкранном или оконном режимах.
Кстати, мы работаем на движке Visionaire Studio. Это отличный и надежный движок сам по себе, но нам кажется, что он еще и замечательно подходит именно для таких игр, как Минотавр. Он предоставляет удобный набор инструментов и позволяет всем членам команды принимать непосредственное участие в работе над сценами, благодаря чему она происходит быстро и слаженно.
Музыка
Музыка занимает особое место в мире Минотавра.
Большинство персонажей так или иначе связаны с музыкой. Они исполняют, преподают или изучают музыку, и, хотя это и не центральная тема нашей истории, их увлеченность играет важную роль (а кроме того, позволяет нам добавить несколько отличных музыкальных загадок). В работе мы обращаемся к нашему собственному опыту и знаниям — большинство членов нашей команды раньше имели дело с музыкой. Мы также изучали ее, играли в группах, а некоторые из нас даже работали в звукозаписывающих студиях!
Что касается саундтрека, в Минотавре используются тематические плей-листы нескольких композиторов (которых мы ищем повсюду). Основные жанры — это трип-хоп, IDM, футуристическая электронная музыка и оркестровый фьюжн.
В разделе «Коллекции» есть музыкальный плеер. Там вы сможете проигрывать треки после того, как найдете их в игре.
В игре будет примерно 30 треков, или полтора часа очень хорошей музыки. Послушайте небольшую подборку:
«Banshee», L. Blomkamp:
«Ah! It’s a maze (Nod’s theme)», B. Bundle:
«You are», G. Herweijer and B. Sumner:
«Little Robot Boy (instrumental)», Ghostfeeder:
Расширенный плейлист можно послушать в баре The Spire на нашем сайте (uof7.com/music), а также в демо-версии (вы уже можете добавлять треки в коллекцию).
Озвучка
Мы уверены, что хорошая озвучка — важная составляющая успеха любой игры, особенно если речь идет об играх, в которых сюжет играет центральную роль. Так что мы с самого начала знали, что у Минотавра будет полноценная озвучка… правда, только на английском <(。_。)>
Мы объединились с Бриттани Лауда и Мэттом Шипманом из студии Kocha Sound, и они великолепно справляются со своей сложной задачей — дать голос персонажам Минотавра. У нас прекрасный актерский состав:
• Сама Brittany (Pokemon XY (разные роли), Queen’s Blade (Мирим), такие игры как HuniePop и Yandere Simulator) озвучивает Олли
• Chris Niosi (Mob Psycho 100 (Рэйгэн Аратака), Mobile Suit Gundam: The Origin (Гарма Заби), такие игры как Tales of Zestiria, Disgaea 5, Smite) играет Нода
• Jill Harris (Orange (Нахо), Fuuka Akitsuki (Фука), такие игры как Battleborn и Battlerite) дала голос Айрин
• Lucas Schuneman (One Piece (Вице-адмирал Онигумо), такие игры как Tropico 4 и Warframe) играет Артура
Можно уверены, что и остальные актеры будут ничуть не хуже. И маленькое напоминание: в демо-версии озвучены все доступные на настоящий момент главы, так что у вас есть еще одна причина познакомиться с игрой уже сейчас.
Короткое видео с Крисом Ниози, читающим роль Нода
Сюжет
Одна из основных причин, побудивших нас создать Минотавр — желание рассказать интересную историю. Мы бы хотели, чтобы вы открывали ее для себя слой за слоем и обнаруживали все новые детали, которые побуждали бы вас сказать: «Ааа, так вот в чем дело!».
Минотавр — это довольно мрачный детектив, сосредоточенный вокруг двух тем: чудесного чувства одержимости и различных концепций самосознания. Это «взрослая» история с нелинейной композицией, рассказанная с точки зрения пяти персонажей, которые оказываются в схожих обстоятельствах.
Мы пытаемся сдерживать себя, чтобы не заставлять вас читать километры текста. История подается не только с помощью диалогов; исследуя Ройс-билдинг и изучая обстановку каждой сцены, вы сами решаете, сколько хотите узнать о персонажах, их мире и о том, что в действительности с ними происходит.
Подытожим:
• Минотавр — сюжетно-ориентированная игра с глубоко проработанной историей в жанре мрачного детектива (почти что нуар… почти).
• Сюжет нелинеен и имеет несколько концовок — все зависит от ваших действий и решений.
• Хотя для того, чтобы рассказать свою историю, Минотавр использует формат визуальной новеллы, в игре не так много текста (хотя все, разумеется, познается в сравнении). Визуально мы стараемся передать не меньше информации, чем с помощью диалогов, и если вы хотите узнать больше, то всегда можете заняться исследованием окружающего мира.
Мы уверены, что яркие, запоминающиеся персонажи — залог успеха хорошей истории; игрок, ассоциирующий себя с ними, намного глубже погружается в игровой мир. Поэтому мы постарались сделать наших героев реалистичными (насколько это возможно для андроидов, киберслужанок и говорящих пингвинов) и наделили их вполне жизненными слабостями и недостатками.
Посмотрите короткий трейлер (называется он, гм, «Акроним»), который представляет 8 основных персонажей Минотавра:
Если есть желание узнать их получше…
Чтобы персонажи выглядели максимально естественно, для каждого из них мы создали от 10 до 20+ различных поз и выражений.
Если вы хотите узнать больше о персонажах (и посмотреть на концепт-арт, обои и прочее), перейдите в раздел «Characters» на нашем сайте (на английском).
Давайте взглянем на одну из локаций, в которые попадает Нод, — грузовой лифт Ройс-билдинг.
Тот красавец в правом нижнем углу зовется Призрак. Это кибербайк, способный развивать скорость до 250 клг/ч (килолиг в час).
Призраки собирают в далеком от Новы городе Мира…
КГ (купольный город) Мира
…корпорацией Гранит, одним из крупнейших оборонных предприятий Киоса.
Мы знаем все это потому, что, прежде чем начать работу над Минотавром, мы почти год придумывали и визуализировали мир, в котором разворачиваются события игры. Это научно-фэнтезийный мир, который мы назвали Вселенная Семи (The Universe of Seven, или U7).
КГ Арес, еще один из семи купольных городов U7
В результате мы создали детально проработанный мир с более чем тысячелетней историей. Большую часть нашего сайта мы превратили в энциклопедию, так что, если вы приготовите чашку кофе (или другого любимого горячего напитка) и отправитесь туда, вы узнаете много интересного. Лучше всего начать с полностью интерактивной карты Киоса (правда, она пока доступна только на английском).
На нашем сайте можно изучить полностью интерактивную карту U7
Разработав базовые принципы и разобравшись с историей, географией и экологией, мы создали систему рас, а также классов и профессий.
Андроид Прайм (дуал-класс снайпер/администратор) в руинах Флавии
…Аид нас разбери, мы даже придумали собственную систему письма! Вот, например, постер, на котором на Старом Языке написано: «Что если ты прав, а они ошибаются?» (гм-гм)…
Если вы хотите, чтобы мы для вас написали что-нибудь на Старом Языке, оставьте комментарий на странице Кикстартера
Мы создавали все это по двум причинам. Во-первых, мы хотели сделать наш игровой мир как можно более достоверным. Когда каждая маленькая деталь имеет собственное место в выдуманном мире, даже если вы их не замечаете, мир в целом кажется более реальным. Во-вторых, мы запланировали U7 как сеттинг для нескольких игр (видео и настольных) и книг, над одной из которых — иллюстрированной повестью «Красная корона» — уже идет работа.
Иллюстрации Адама к «Красной короне»… Олдскульный подход!
«Красная корона» рассказывает историю, по большей части не связанную с событиями Минотавра, но раскрывает подробности биографии некоторых его персонажей. Вы можете прочитать первую главу на нашем сайте (также пока на английском).
Закончим эту часть важным выводом: поддерживая Минотавр, вы также поддерживаете всю Вселенную Семи и ее будущее. А у нас на нее большие планы, и вы помогаете нам с самого начала. Обещаем, что мы этого не забудем.
Мы постарались приготовить для вас самые разные цифровые и материальные подарки, так что выбирайте все, что вам придется по вкусу. Поскольку каждый, кто делает пледж, помогает нам воплотить Минотавр в жизнь, мы с гордостью добавим ваше имя в титры — вне зависимости от того, какую сумму вы внесете. А вот количество доступных для вас цифровых копий игры зависит от размера плежда и может достигать 5 экземпляров. Точные цифры вы можете найти в таблице ниже.
С этого момента подарки становятся материальными. Для сбора данных и отправки посылок мы будем использовать сервис BackerKit. Пожалуйста, имейте в виду, что на картинках ниже представлены рендеры изделий. Но хотя они и не являются фотографиями реальных предметов, мы постарались, чтобы они как можно более точно соответствовали тому, что вы получите в итоге. На нашем сайте вы можете посмотреть эти рендеры в высоком разрешении.
И о доставке: оплата доставки не включена при пледжах до €500, но мы постарались максимально ее оптимизировать. Мы отправляем посылки по всему миру, и, в зависимости от суммы вашего пледжа и местонахождения, доставка обойдется вам примерно в €5-20, но никак не больше (при этом доставка по России почти в два раза дешевле, поскольку отправлять награды мы будем именно отсюда).
Вы можете посмотреть трейлер «Акроним» в разделе «Персонажи».
Материальные вещи, какими бы красивыми они ни были, рано или поздно обратятся в прах, так что мы предлагаем вам увековечить свое имя в цифровом мире, оставив о себе напоминание в Ройс-билдинг, где разворачиваются события Минотавра.
Комната Унтера с добавленными предметами и кошкой
Ваша квартира будет анимирована точно так же, как любая другая игровая сцена
(Имейте в виду, что, возможно, мы не сможем добавить любой предмет — например, если он защищен авторским правом или предназначен только для взрослой аудитории, — так что, если вы уже запланировали что-то конкретное, лучше свяжитесь с нами перед тем, как делать пледж.)
Следующие два уровня наград представляют собой оригинальный арт от художников Минотавра, который будет создан специально для вас на основе ваших пожеланий. Мы оставляем за собой право выставлять его на публичное обозрение, но вы всегда будете упомянуты должным образом, и только у вас будет оригинальная работа или копия в высоком разрешении (достаточном для того, чтобы распечатать их в формате А3). Эти уровни включают в себя все перечисленные выше награды, кроме квартиры в Ройс-билдинг.
Контурные рисунки имеют примерный размер A4 (210×297 мм)
UPD: еще пара слов о награде стоимостью €2500: один из бэкеров спросил у нас, может ли Адам выполнить рисунок в цвете. Ответ таков: Адам рисовал концепт-арт и иллюстрации к таким фильмам как «Облачный атлас» и «Восхождение Юпитер», участвовал в создании CGI-роликов к таким играм как Halo и Crackdown, а также рекламных роликов для Samsung, Disney, Microsoft и других компаний-гигантов… Так что да, он может. Напишите нам письмо или отправьте личное сообщение на Кикстартере, чтобы мы могли обсудить подробности. Мы всегда рады пообщаться!
И наконец…
Получилось довольно туманно, так что нам придется проделать дыру в четвертой стене. За такой внушительный пледж мы предлагаем почти все вышеперечисленное (за исключением портрета одного из персонажей, но включая собственную квартиру в игре), плюс вашего собственного персонажа, принимающего участие в одной из сюжетных глав. Прообразом персонажа можете быть вы или кто-то еще (в этом случае необходимо будет заручиться их письменным согласием); он может быть и полностью вымышленным — главное, чтобы его внешность не противоречила сеттингу Вселенной Семи. У персонажа будет свой собственный портрет с несколькими вариантами выражения лица, озвученные (!) диалоги с одним или с несколькими персонажами и собственный персональный интерфейс (вроде Олли), если это будет допускать его расовая принадлежность. Как и в случае с любым другим пледжем, вы можете связаться с нами и заранее обсудить все детали. Точнее, мы очень советуем сделать именно так!
Таблица подарков
Вот небольшой обзор, который поможет вам выбрать подходящий вариант:
Финансирование
В дополнение к цифровому альбому с 30+ треками в форматах MP3 и FLAC, в архиве будет восьмистраничный буклет высокого разрещения с артом, посвященным музыке в игре (вроде Полкастера Унтера или поющей Айрин), а также заметки о саундреке, написанные нами, командой разработчиков, и (что, пожалуй, поинтереснее) самими композиторами.
€30К (наша основная цель) — сумма, недостаточная для того, чтобы сделать такую игру, как Минотавр. Поэтому мы используем банковский кредит и свои собственные средства для того, чтобы профинансировать разработку полностью, и все дополнительные средства пойдут на реализацию тех вещей, о которых мы написали выше.
Сообщество
Рассказывать о Минотавре и помогать нам создавать свое сообщество не менее важно, чем поддерживать нас на Кикстартере. Впрочем, одно другому не мешает!
Чтобы отблагодарить вас за распространение информации о Минотавре, мы подготовили несколько бонусов. Вы, наверное, уже сталкивались с такой системой: 1 достигнутая цель = 1 очко (таким образом, максимальное количество очков — 18).
Минотавр создается командой разработчиков со всего мира. Большинство из нас проработало в комитете U7 (да, так мы сами себя называем) чуть больше года. А до этого мы делали другие игры, фильмы и приложения…
Разумеется, это далеко не все, кто внес свой вклад в Минотавр и U7. Мы работали с чудесными специалистами, среди которых Александр Шодре, Максим Пласс, Джон Эверист и многие другие. Отдельно мы хотели бы поблагодарить Элен Грин за ее творческий вклад в концепцию Вселенной Семи, а также Ли Кларка, который помог нам с программированием на LUA во время подготовки демо-версии 0.2.
…за то, что познакомились с Минотавром! Мы надеемся, что игра вам понравилась и вы решите ее поддержать. Если у вас есть какие-либо вопросы, вы можете задать их в комментариях на Кикстартере, или на любой из других площадок, где мы есть. До скорой встречи в Нове!
Риски и ответственность
Работа над любым незавершенным проектом сопряжена с рисками и трудностями, поэтому мы очень признательны вам за оказанное доверие. Поскольку это большая ответственность, чтобы быть уверенными в том, что нам не придется столкнуться с неожиданными крупными проблемами, перед выходом на Кикстартер мы завершили бóльшую часть игры. Мы также тщательно спланировали оставшиеся работы таким образом, чтобы уложиться в бюджет и сроки и оправдать возложенные на нас ожидания.
Зачем же нам тогда Кикстартер? Потому что нам по-прежнему нужна ваша помощь! Мы хотим остаться независимыми, чтобы полностью контролировать коцепцию игры и реализовать все заложенные в нее изначально идеи. Никаких жертв, никаких компромиссов!
Мы не сомневаемся, что с вашей помощью Минотавр станет именно такой игрой, какой он был задуман. И даже если мы столкнемся с неожиданными проблемами, мы обязательно будем сообщать о них ясно и своевременно, и прикладывать все усилия для того, чтобы они не повлияли на тот результат, который мы обещали получить.
Более подробно об ответственности на Кикстартере можно почитать здесь.
Награды
€1: Пожалуй, неплохо…
Мы отправим вам эксклюзивные обои в разрешении 4K, созданные специально для тех, кто поддержал нас на КС, а Олли (или Унтер… зависит от ваших предпочтений) крепко обнимет вас… виртуально.
• Обои с разрешением 4K
Поступление: 2 кв. 2017
€12: Я должен в это поиграть.
Вы получите цифровую копию игры (со скидкой 20% — правда, от цены в европейском регионе, где она составит €15).
• Цифровая копия
• Обои с разрешением 4K
Поступление: 4 кв. 2017
€23: Я не боюсь замараться.
Станьте нашим альфа-тестером: играйте в руты по мере их готовности до официального выхода игры и помогайте нам сделать Минотавр лучше, оставляя отзывы на одной из площадок для тестирования (например, в Plastic Brain Café — будущем форуме нашего сайта).
• Цифровая копия
• Тестировщик игры: доступ к альфа- и бета-версиям, а также на форум Plastic Brain Café
• Обои с разрешением 4K
Поступление: 2-4 кв. 2017
€36: Я хочу знать о тебе больше…
Вы получите все, упомянутое выше, а также артбук (который на самом деле больше похож мини-энциклопедию, поскольку в нем о-о-очень много информации — посмотрите подробности в описании).
• Цифровая копия
• Тестировщик игры: доступ к альфа- и бета-версиям, а также на форум Plastic Brain Café
• Цифровой артбук
• Обои с разрешением 4K
Поступление: 4 кв. 2017
€55: Мне нечего надеть.
В таком случае вы можете с гордостью носить хлопковую футболку со своим любимым персонажем из Минотавра. Вам надо только сообщить нам, кто это (Унтер?). Вы сможете выбрать один из 9 вариантов дизайна в одном из трех цветов футболки (черном, сером или белом) и любой стандартный размер, от XS до XXL, прямого или приталенного кроя. Разумеется, вам достанутся и все упомянутые выше награды.
• 2x Цифровая копия
• Тестировщик игры: доступ к альфа- и бета-версиям, а также на форум Plastic Brain Café
• Футболка с любимым персонажем Минотавра
• Цифровой артбук
• Обои с разрешением 4K
Поступление: 4 кв. 2017
€80: Я люблю карточки.
Мы заставим ваше сердце биться чаще. Вдобавок к подаркам выше, вы получите материальную копию всех карточек, которые Нод и Ко могут найти в игре. 32 карточки формата таро (70×120 мм) будут напечатаны офсетом на плотном картоне и спрятаны в износостойкую упаковку. На карточках будут размещены посвященные миру U7 работы Адама Кучека, Александра Шодре, Шарлотты Кребер и других прекрасных художников.
• 2x Цифровая копия
• Тестировщик игры: доступ к альфа- и бета-версиям, а также на форум Plastic Brain Café
• Набор карточек из Минотавра
• Футболка с любимым персонажем Минотавра
• Цифровой артбук
• Обои с разрешением 4K
Поступление: 4 кв. 2017
€110: У меня есть место на стене.
А у нас есть отличная штука, чтобы туда повесить: постер А2 на плотной бумаге (42×59,4 см) с любой сценой из ролика «Акроним» (ниже есть примеры). Вы сможете выбрать и тип бумаги (матовая или глянец). Постер будет отправлен в свернутом виде в тонкой упаковке, так что вам нужно будет самостоятельно вставить его в рамку, если захотите. Каждый постер будет подписан кем-либо из команды, а кроме того, вам достанутся все награды выше.
• 2x Цифровая копия
• Тестировщик игры: доступ к альфа- и бета-версиям, а также на форум Plastic Brain Café
• Постер А2 со сценой из трейлера «Акроним»
• Набор карточек из Минотавра
• Футболка с любимым персонажем Минотавра
• Цифровой артбук
• Обои с разрешением 4K
Поступление: 4 кв. 2017
€150: Я люблю артбуки.
Прекрасно вас понимаем. Мы тоже, поэтому потратили уйму времени на то, чтобы создать свой. Получилось 30 страниц красоты формата 18×25 см в жесткой обложке с подробным рассказом о мире игры, биографиях персонажей, перипетиях сюжета и многом другом. Как и постеры, каждая книга будет подписана. Теперь у вас будет полный набор «наград, которые можно потрогать»: футболка, колода карт, постер и артбук.
• 2x Цифровая копия
• Тестировщик игры: доступ к альфа- и бета-версиям, а также на форум Plastic Brain Café
• Артбук: цифровая и печатная версии
• Постер А2 со сценой из трейлера «Акроним»
• Набор карточек из Минотавра
• Футболка с любимым персонажем Минотавра
• Обои с разрешением 4K
Поступление: 4 кв. 2017
€300: Я барахольщик.
Не проблема! Предлагаем отправить что-нибудь из ваших вещей на хранение в Ройс-билдинг. Просто покажите нам свой любимый предмет, а мы придумаем, как вписать его в мир игры. Примеры и ограничения можно увидеть на скриншоте ниже. Вы также получите все перечисленные выше подарки, что, впрочем, вряд ли поможет вам избавиться от привычки захламлять дом.
• 3x Цифровая копия
• Тестировщик игры: доступ к альфа- и бета-версиям, а также на форум Plastic Brain Café
• Ваш предмет в игре
• Артбук: цифровая и печатная версии
• Постер А2 со сценой из трейлера «Акроним»
• Набор карточек из Минотавра
• Футболка с любимым персонажем Минотавра
• Обои с разрешением 4K
Поступление: 4 кв. 2017
€500: Мне негде жить.
В Ройс-билдинг еще остались квартиры по невероятным ценам. Пусть высокий уровень преступности, частые локдауны и странные соседи вас не пугают: у вас есть великолепная возможность найти кров в купольном городе Нова. Мы даже создадим дизайн на основе вашего прошлого места жительства: посмотрите скриншот в описании для примера. Это альтернатива награде «Я барахольшик», но все прочие награды будут включены.
• 3x Цифровая копия
• Тестировщик игры: доступ к альфа- и бета-версиям, а также на форум Plastic Brain Café
• Собственная квартира в Ройс-билдинг
• Артбук: цифровая и печатная версии
• Постер А2 со сценой из трейлера «Акроним»
• Набор карточек из Минотавра
• Футболка с любимым персонажем Минотавра
• Обои с разрешением 4K
Поступление: 4 кв. 2017
Ограниченное предложение [10]
€1000: Я хочу портрет Унтера в плавках.
Не всегда получается найти нужную иллюстрацию… Так давайте сделаем ее сами! Специально для вас Деми нарисует портрет любого персонажа Минотавра в высоком разрешении, учтя все ваши пожелания (включая костюм). Мы будем консультироваться с вами на всех этапах работы, но не забывайте о том, что мы хотим остаться в рамках приличий. Почему? Потому что арт может быть включен в артбук, а вы будете указаны как его заказчик.
• 4x Цифровая копия
• Тестировщик игры: доступ к альфа- и бета-версиям, а также на форум Plastic Brain Café
• Цифровая иллюстрация любого персонажа Минотавра, выполненная Деми специально для вас
• Ваш предмет в игре
• Артбук: цифровая и печатная версии
• Постер А2 со сценой из трейлера «Акроним»
• Набор карточек из Минотавра
• Футболка с любимым персонажем Минотавра
• Обои с разрешением 4K
Поступление: 1 кв. 2018
€2500: Я знаю толк в красивых видах.
Представьте себе, что вы уехали на Киос с камерой. Выберите любое место на континенте, в Нове или в Ройс-билдинг, и Адам выполнит его контурный рисунок (ниже в качестве примера приведен рисунок поезда на въезде в КГ Мира). Мы пошлем вам подписанный автором оригинал и используем рисунок как основу для дизайна карточки (в игре и в настоящей колоде). В обоих случаях вы будете упомянуты должным образом.
• 4x Цифровая копия
• Тестировщик игры: доступ к альфа- и бета-версиям, а также на форум Plastic Brain Café
• Контурный рисунок авторства Адама, сделанный им специально для вас
• Цифровая иллюстрация любого персонажа Минотавра, выполненная Деми специально для вас
• Ваш предмет в игре
• Артбук: цифровая и печатная версии
• Постер А2 со сценой из трейлера «Акроним»
• Набор карточек из Минотавра
• Футболка с любимым персонажем Минотавра
• Обои с разрешением 4K
Поступление: 1 кв. 2018
€4000: Призрак в Ройс-билдинг
Мы можем только догадываться, зачем вы решили поселиться в Ройс-билдинг с такой кучей денег. Быть может, у вас тоже есть свои страшные тайны — прямо как у Артура? Сейчас, когда все пошло наперекосяк, вы, возможно, сожалеете о своем решении, но не все еще потеряно — у вас же есть ваша квартира и ваш аватар! К вам даже вернулся голос. И очень вовремя, потому что кто-то стучится к вам в дверь. Кто-то еще жив… Будете отвечать?
• 5x Цифровая копия
• Тестировщик игры: доступ к альфа- и бета-версиям, а также на форум Plastic Brain Café
• Собственный игровой персонаж (с портретами и диалогами)
• Контурный рисунок авторства Адама, сделанный им специально для вас
• Цифровая иллюстрация любого персонажа Минотавра, выполненная Деми специально для вас
• Собственная квартира в Ройс-билдинг
• Артбук: цифровая и печатная версии
• Постер А2 со сценой из трейлера «Акроним»
• Набор карточек из Минотавра
• Футболка с любимым персонажем Минотавра
• Обои с разрешением 4K
Поступление: 1 кв. 2018
Ограниченное предложение [2]